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Développer des store managers capables d'onboarder sur le terrain

Le store manager capable d'onboarder une nouvelle recrue de bout en bout sans appeler HQ vaut dix managers qui en sont incapables. La différence entre un ramp de 7 jours et de 21. Pas un cours de leadership — des outils, un script, un dashboard.

Le store manager capable d'onboarder de bout en bout sans HQ vaut dix managers qui en sont incapables. Ramp de 7 jours versus 21. ## Ce que demande l'onboarding terrain Cinq choses dans la première semaine: bon accueil jour un, modules assignés, dashboard vérifié, jumelage buddy, check-in 30 jours. Pas individuellement dur, durablement dur. ## Ce que fournit HQ Le playbook d'onboarding (deux pages, pas 200). Le dashboard manager (le dashboard manager d'Aristotl montre les nouvelles recrues automatiquement). Le chemin d'escalade (personne précise, pas un inbox). ## Ce qu'apprennent les managers Formation courte: walkthrough playbook 20 min, module scénario, test sandbox 5 min. Assigné au moment de la promotion via trigger HRIS. Aristotl supporte les triggers de changement de rôle. ## Coacher, pas seulement manager Le vrai manager coache: explique pourquoi le module compte, démontre une interaction client. Modules scénario où le manager pratique des décisions. La pédagogie d'Aristotl (dialogue socratique, décisions scénario) convient ici. ## Ce que mesure HQ Achèvement onboarding manager. Délai au premier ramp de nouvelle recrue. Rétention à 90 jours par manager. Ces trois métriques montrent quels managers ont besoin de suivi.

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